Skyline of Richmond, Virginia

Re: “Mit nur vier der 128-MBit-Chips lässt sich Speicher von 64 MByte aufbauen.” - Speicher für 3D-Grafikkarten erreichen 5…

03.19.08

>> > Das ist ja wirklich eine Wunder: 128 MBit * 4 = tatsächlich 64
> > MByte.
> > Früher ging die Rechnung wohl nie auf… Mathe scheint
> hierzulande
> > wirklich den Bach runterzugehen. Und niemand merk’s…?
>
> Was soll daran nicht stimmen?
>
> 128 Mbit/8 * 4 = 64 MByte
>
> Hat da jemand die Masseinheiten nicht beruecksichtigt? 1 Mbyte=8
> MBit
>
Dir ist wohl die Ironie meines Postings entgangen…
Mich wundert es echt, warum der Autor dieses Newstickerbeitrages so
einen dämlichen Satz eingebaut hat. Auf der einen Seite mutet er es dem
Leser nicht zu, 128/8*4=64 rechnen zu können, auf der anderen Seite
verschweigt er, daß 500MBit/s pro Datenkanal bei 32 Datenkanälen mehr
ist, als es auf dem ersten Blick ausschaut (da viele Leser übersehen
werden, daß sich die Geschwindigkeit auf nur einen von 32 Datenkanälen
bezieht).

Re: Wie funktioniert Flash-Speicher? - Weltweiter Markt für Flash-Speicher wäch…

03.19.08


>

> > Labrum schrieb am 21. November 2003 14:53
> >
> > > Also FE-RAM ist es wohl eher nicht, wird das ferromagnetisch
> > > gespeichert?
> >
> > http://computer.howstuffworks.com/flash-memory.htm
>
> Da steht leider auch nicht, wie es funktioniert, ausser dass es einen
> Controller hat. Mich interessiert, wie es den Speicher ohne Strom
> hält.
Vielleicht EEPROM
ROM : Read Only Memory (kann nur gelesen, nicht geschrieben werden)
PROM : Program(m)able ROM (kann EINMAL geschrieben werden)
EPROM : Earaseable PROM (kann gelöscht weren durch UV-Licht)
EEPROM : Electronically EPROM (kann elekt(ron)isch gelöscht werden
EEPROMs können (konnten - heute vermutlich häufiger) mindestens
10.000 mal gelöscht und wiederbeschrieben werden.
Playstation-Memorycards funktionieren IMHO auf diese weise.